Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (20W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1531MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 16.80GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
TITAN X Pascal +1453%
10.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 10
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1417 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1050 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR5X
64bit
Bus memoria
384bit
16.80GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
28
256
Unità di ombreggiatura
3584
16
TMUs
224
8
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.04 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
706.6 GFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GP102
GP108-200-A1
Variante GPU
GP102-400-A1
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.8 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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