Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1379MHz vs 1058MHz)
Potenza termica inferiore (20W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 16.80GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +206%
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1006 MHz
1379 MHz
Boost Clock
1058 MHz
1050 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
16.80GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
1536
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

22.06 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1059 GFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GK104
GP108-310-A1
Variante GPU
GK104-400-A2
Pascal
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

20W
TDP
195W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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