Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1379MHz vs 1050MHz)
Potenza termica inferiore (20W vs 85W)
AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (104.0GB/s vs 16.80GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM +52%
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 10
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1000 MHz
1379 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1050 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
16.80GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
3
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
768
24
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

22.06 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1059 GFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
85W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Tobago
GP108-310-A1
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Pascal
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.8 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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