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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition
NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition
VS
NVIDIA GeForce GT 1030
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1468MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (48.06GB/s vs 21.34GB/s)
288 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 65W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
+262%
1.127 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
GeForce GT 1030
VS
GeForce GT 440 Mac Edition
Scheda grafica
mag 2017
Data di rilascio
feb 2011
GeForce 10
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16
Velocità di clock
1228 MHz
Clock base
-
1468 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
667 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
21.34GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
3
Conteggio SM
2
384
Unità di ombreggiatura
96
24
TMUs
16
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
3.240 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
12.96 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1127 GFLOPS
FP32 (float)
311.0 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.92 GFLOPS
Design della scheda
30W
TDP
65W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GP108
Nome GPU
GF108
GP108-300-A1
Variante GPU
GF108-400-A1
Pascal
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
1.8 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
116 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1
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