Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1468MHz vs 1190MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 48.06GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +62%
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 10
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
1026 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
768
24
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1127 GFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GM206
GP108-300-A1
Variante GPU
GM206-251-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.8 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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