Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1468MHz vs 1190MHz)
TDP mais baixo (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 48.06GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +62%
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
mar. 2016
GeForce 10
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1026 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GM206
GP108-300-A1
Variante da GPU
GM206-251-A1
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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