Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 71% (2505MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 48.06GB/s)
9344 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +4224%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
set 2022
GeForce 10
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
2205 MHz
1468 MHz
Boost Clock
2505 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
76
384
Unità di ombreggiatura
9728
24
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
320W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
AD103
GP108-300-A1
Variante GPU
AD103-300-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.8 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.6

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