Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 38.02GB/s)
3536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +8747%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2008
Data di rilascio
set 2021
GeForce 100
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1320 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
792 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
38.02GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
28
48
Unità di ombreggiatura
3584
24
TMUs
112
12
ROPs
64
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
113.7 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
170W
250 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

G94B
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-150-KC-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.505 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
196 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.7

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