Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 440 OEM vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce GT 440 OEM vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce GT 440 OEM
VS
ATI FirePro V3800
NVIDIA GeForce GT 440 OEM
ATI FirePro V3800
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GT 440 OEM e 512MB VRAM FirePro V3800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 440 OEM Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Più VRAM (1536GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (43.20GB/s vs 14.40GB/s)
ATI FirePro V3800 Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (43W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 440 OEM
0.467 TFLOPS
FirePro V3800 +11%
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2010
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 400
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
512MB
DDR3
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
43.20GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
3
Conteggio SM
-
144
Unità di ombreggiatura
400
24
TMUs
20
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.860 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
19.44 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
-
-
-
466.6 GFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

65W
TDP
43W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF106
Nome GPU
Redwood
-
Variante GPU
Redwood PRO GL
Fermi
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
40 nm
1.17 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.0

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