Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock1518MHz
Più VRAM (3GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 28.80GB/s)
672 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +766%
2.332 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2011
Data di rilascio
mag 2018
GeForce 500
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1392 MHz
-
Boost Clock
1518 MHz
900 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
3GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
96bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
6
96
Unità di ombreggiatura
768
16
TMUs
48
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
36.43 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasso di texture
72.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
36.43 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
2.332 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.86 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF108
Nome GPU
GP107
GF108-200-A1
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
Fermi
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.585 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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