Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost1518MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 28.80GB/s)
672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +766%
2.332 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
mai. 2018
GeForce 500
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1392 MHz
-
Relógio Boost
1518 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
3GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
96bit
28.80GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
6
96
Unidades de Sombreamento
768
16
TMUs
48
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
36.43 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.332 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.86 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
GP107
GF108-200-A1
Variante da GPU
GP107-301-K1-A1
Fermi
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.585 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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