Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
4256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +8100%
22.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2011
Data di rilascio
mag 2023
GeForce 500
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
2310 MHz
-
Boost Clock
2535 MHz
900 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
34
96
Unità di ombreggiatura
4352
16
TMUs
136
4
ROPs
48
-
Core Tensor
136
-
Core RT
34
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
121.7 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasso di texture
344.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.06 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
22.06 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
344.8 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
160W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GF108
Nome GPU
AD106
GF108-200-A1
Variante GPU
AD106-350-A1
Fermi
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.585 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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