Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
4256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +8100%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
mai. 2023
GeForce 500
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2535 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
34
96
Unidades de Sombreamento
4352
16
TMUs
136
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
160W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
AD106
GF108-200-A1
Variante da GPU
AD106-350-A1
Fermi
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.585 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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