Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA CMP 50HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 10GB VRAM CMP 50HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 14.40GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
CMP 50HX +1497%
11.07 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
giu 2021
GeForce 600
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1350 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
10GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
320bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
560.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
56
384
Unità di ombreggiatura
3584
32
TMUs
192
8
ROPs
80
-
Core Tensor
448
-
Core RT
56
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
123.6 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.15 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
11.07 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
346.1 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GK208
Nome GPU
TU102
GK208-301-A1
Variante GPU
TU102-100-A1
Kepler 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.02 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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