Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 14.40GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
CMP 50HX +1497%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 600
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
10GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
320bit
14.40GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
3584
32
TMUs
192
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
TU102
GK208-301-A1
Variante da GPU
TU102-100-A1
Kepler 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.02 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

25W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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