Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD FirePro S9010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 3GB VRAM FirePro S9010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 14.40GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
FirePro S9010 +313%
2.867 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 600
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
900 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
384
Unità di ombreggiatura
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
Tahiti
GK208-301-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Kepler 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.02 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

25W
TDP
200W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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