Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +684%
5.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 600
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
24
384
Unità di ombreggiatura
1536
32
TMUs
96
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
84.96 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
169.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.87 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
5.437 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
169.9 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
120W
200 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK208
Nome GPU
TU116
GK208-301-A1
Variante GPU
TU116-400-A1
Kepler 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.02 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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