Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA TITAN V

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 12GB VRAM TITAN V per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (651.3GB/s vs 14.40GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
TITAN V +2050%
14.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
900 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
3072bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
651.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
384
Unità di ombreggiatura
5120
32
TMUs
320
8
ROPs
96
-
Core Tensor
640
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
96 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GV100
GK208-301-A1
Variante GPU
GV100-400-A1
Kepler 2.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.02 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.0
5.1
Modello Shader
6.6

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