Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 48GB VRAM RTX 6000 Ada per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 14.40GB/s)
17792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
RTX 6000 Ada +13039%
91.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
dic 2022
GeForce 600
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
900 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
48GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
384bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
142
384
Unità di ombreggiatura
18176
32
TMUs
568
8
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
481.0 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.06 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
91.06 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
1423 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
300W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK208
Nome GPU
AD102
GK208-301-A1
Variante GPU
AD102
Kepler 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.02 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.8

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