Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 14.40GB/s)
17792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
RTX 6000 Ada +13039%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
dez. 2022
GeForce 600
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
384bit
14.40GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
142
384
Unidades de Sombreamento
18176
32
TMUs
568
8
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
AD102
GK208-301-A1
Variante da GPU
AD102
Kepler 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.02 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.8

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