Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
168 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (111.9GB/s vs 14.40GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 +29%
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
nov 2008
GeForce 600
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
900 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
896MB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
448bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
27
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
216
32
TMUs
72
8
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GT200B
GK208-301-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Kepler 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
1.02 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

25W
TDP
171W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0

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