Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 14.40GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +1738%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
set 2021
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1320 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
900 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
3584
32
TMUs
112
8
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GA104
GK208-301-A1
Variante GPU
GA104-150-A1
Kepler 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.02 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

25W
TDP
170W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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