Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (480.0GB/s vs 40.06GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +3530%
29.15 TFLOPS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
ago 2024
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1920 MHz
-
Boost Clock
2475 MHz
1252 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
40.06GB/s
Larghezza di banda
480.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
46
384
Unità di ombreggiatura
5888
32
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.368 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
33.47 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
803.3 GFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Design della scheda

49W
TDP
200W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK208
Nome GPU
AD104
GK208-400-A1
Variante GPU
AD104-2XX-A1
Kepler 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.02 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.8
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