Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 e 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (49W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (153.0GB/s vs 40.06GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +238%
2.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
giu 2010
GeForce 600
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1252 MHz
Clock memoria
1195 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
40.06GB/s
Larghezza di banda
153.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
384
Unità di ombreggiatura
1600
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

8.368 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
33.47 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
803.3 GFLOPS
FP32 (float)
2.720 TFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (doppio)
544.0 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
Cypress
GK208-400-A1
Variante GPU
Cypress XT (215-0735033)
Kepler 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
1.02 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Design della scheda

49W
TDP
228W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.0

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