Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 640 e 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 375W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 28.51GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +1791%
13.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1382 MHz
-
Boost Clock
1600 MHz
891 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
28.51GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
409.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
26.21 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
13.11 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
819.2 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
375W
250 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
Vega 10
GK107-300-A2
Variante GPU
Vega 10 XTX LCS
Kepler
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.27 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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