Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 640 e 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 28.51GB/s)
13696 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +9895%
69.27 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
RTX 5880 Ada Generation +33381%
10714
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
gen 2024
GeForce 600
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
975 MHz
-
Boost Clock
2460 MHz
891 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
48GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
28.51GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
110
384
Unità di ombreggiatura
14080
32
TMUs
440
16
ROPs
176
-
Core Tensor
440
-
Core RT
110
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
433.0 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
1082 GTexel/s
-
FP16 (metà)
69.27 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
69.27 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
1082 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
285W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
AD102
GK107-300-A2
Variante GPU
AD102
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.27 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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