Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 e 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 28.51GB/s)
13696 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +9895%
69.27 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
RTX 5880 Ada Generation +33381%
10714
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 600
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
975 MHz
-
Relógio Boost
2460 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
28.51GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
110
384
Unidades de Sombreamento
14080
32
TMUs
440
16
ROPs
176
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
433.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
69.27 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
69.27 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
1082 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
285W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
AD102
GK107-300-A2
Variante da GPU
AD102
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.27 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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