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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX570 A
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX570 A
VS
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
NVIDIA GeForce MX570 A
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition e 2GB VRAM GeForce MX570 A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce MX570 A Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1155MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 80.26GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 45W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
GeForce MX570 A
+584%
4.731 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
GeForce MX570 A
+1674%
621
GeForce GT 650M Mac Edition
VS
GeForce MX570 A
Scheda grafica
lug 2012
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 600M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8
Velocità di clock
-
Clock base
832 MHz
-
Boost Clock
1155 MHz
1254 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
80.26GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
-
Conteggio SM
16
384
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
40
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
46.20 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasso di texture
73.92 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.731 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.92 GFLOPS
Design della scheda
45W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GK107
Nome GPU
GA107
N13P-GT-W-A2
Variante GPU
MX570
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.27 miliardo
Transistor
Sconosciuto
118 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6
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