Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon 630 Mobile

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon 630 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition e 2GB VRAM Radeon 630 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)
AMD Radeon 630 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1211MHz
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 80.26GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon 630 Mobile +79%
1.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2012
Data di rilascio
mag 2019
GeForce 600M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1082 MHz
-
Boost Clock
1211 MHz
1254 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.26GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
384
Unità di ombreggiatura
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
19.38 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasso di texture
38.75 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1240 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
1240 GFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.50 GFLOPS

Processore grafico

GK107
Nome GPU
Polaris 23
N13P-GT-W-A2
Variante GPU
Polaris 23 MXL
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.27 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

45W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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