Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 650M e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 650M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (975MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 28.80GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +720%
5.99 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2012
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 600M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

835 MHz
Clock base
735 MHz
950 MHz
Boost Clock
975 MHz
900 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
384
Unità di ombreggiatura
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.600 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Tasso di texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.98 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (float)
5.990 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
187.2 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
TU104
N13P-GT-A2
Variante GPU
N18E-G3R
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.27 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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