Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 740M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce GT 740M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 740M e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 740M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock990MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 740M
0.753 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +438%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2013
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 700M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
622 MHz
-
Boost Clock
990 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

7.840 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
31.36 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
31.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GA107
GT 740M
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.02 miliardo
Transistor
Sconosciuto
87 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

33W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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