Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTS 450 Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 57.73GB/s)
4416 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +3763%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2010
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 400
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
902 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
128bit
57.73GB/s
Larghezza di banda
355.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
36
192
Unità di ombreggiatura
4608
32
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.264 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
170W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GF106
Nome GPU
GB206
GF106-250-KA-A1
Variante GPU
GB206
Fermi
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
0
1.17 miliardo
Transistor
Sconosciuto
238 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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