Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1518MHz
Più VRAM (3GB vs 1GB)
480 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 560 SE Vantaggi
Banda VRAM più elevata (91.87GB/s vs 84.10GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 3 GB +175%
2.332 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2018
Data di rilascio
feb 2012
GeForce 10
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1392 MHz
Clock base
-
1518 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
957 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
192bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
91.87GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
288
48
TMUs
48
24
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

36.43 GPixel/s
Tasso di pixel
8.832 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasso di texture
35.33 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (float)
847.9 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
70.66 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GF114
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
GF114-200-KB-A1
Pascal
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Design della scheda

75W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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