Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1518MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
480 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 560 SE Vantagens
Maior largura de banda VRAM (91.87GB/s vs 84.10GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 3 GB +175%
2.332 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2018
Data de Lançamento
fev. 2012
GeForce 10
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1392 MHz
Relógio Base
-
1518 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
957 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
192bit
84.10GB/s
Largura de Banda
91.87GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
6
768
Unidades de Sombreamento
288
48
TMUs
48
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.832 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.43 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flutuante)
847.9 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.66 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GF114
GP107-301-K1-A1
Variante da GPU
GF114-200-KB-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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