Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon Pro WX 5100

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon Pro WX 5100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (1518MHz vs 1086MHz)
AMD Radeon Pro WX 5100 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 84.10GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100 +66%
3.892 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2018
Data di rilascio
nov 2016
GeForce 10
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1392 MHz
Clock base
713 MHz
1518 MHz
Boost Clock
1086 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
1792
48
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.43 GPixel/s
Tasso di pixel
34.75 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasso di texture
121.6 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (metà)
3.892 TFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (float)
3.892 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.3 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Ellesmere
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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