Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1139MHz vs 1021MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 100.4GB/s)
AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition +7%
1.568 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 10 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
900 MHz
1139 MHz
Boost Clock
1021 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1568 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
100.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
5
Conteggio SM
-
640
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.22 GPixel/s
Tasso di pixel
16.34 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Tasso di texture
49.01 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1458 GFLOPS
FP32 (float)
1.568 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.02 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Strato
N17P-G0-A1
Variante GPU
Strato PRO
Pascal
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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