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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs ATI Mobility FireGL V5700
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs ATI Mobility FireGL V5700
VS
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
ATI Mobility FireGL V5700
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 512MB VRAM Mobility FireGL V5700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1442MHz
Più VRAM (3GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 22.40GB/s)
648 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
+1438%
2.215 TFLOPS
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
VS
Mobility FireGL V5700
Scheda grafica
feb 2019
Data di rilascio
gen 2008
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility FireGL
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1366 MHz
Clock base
-
1442 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
3GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
96bit
Bus memoria
128bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
3
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
120
48
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
34.61 GPixel/s
Tasso di pixel
2.400 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasso di texture
4.800 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (float)
144.0 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
75W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
GP107
Nome GPU
M86
N17P-G0-A1
Variante GPU
M86-M GL (216-0683008)
Pascal
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.3 miliardo
Transistor
0.378 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
135 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1
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