Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs ATI Mobility FireGL V5700

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs ATI Mobility FireGL V5700

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 512MB de VRAM Mobility FireGL V5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1442MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 22.40GB/s)
648 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +1438%
2.215 TFLOPS
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 10 Mobile
Geração
Mobility FireGL
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1366 MHz
Relógio Base
-
1442 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
84.10GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
120
48
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.61 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
M86
N17P-G0-A1
Variante da GPU
M86-M GL (216-0683008)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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