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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs ATI Mobility Radeon HD 4530
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs ATI Mobility Radeon HD 4530
VS
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
ATI Mobility Radeon HD 4530
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4530 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1442MHz
Più VRAM (3GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 11.20GB/s)
688 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
+2668%
2.215 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4530
0.08 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
VS
Mobility Radeon HD 4530
Scheda grafica
feb 2019
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 10 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II
Velocità di clock
1366 MHz
Clock base
-
1442 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
3GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
96bit
Bus memoria
64bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
11.20GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
1
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
80
48
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
34.61 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
75W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GP107
Nome GPU
M92
N17P-G0-A1
Variante GPU
M92-M2 A11 (216-0728000)
Pascal
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.3 miliardo
Transistor
0.242 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
73 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1
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