Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs ATI Mobility Radeon HD 4530

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs ATI Mobility Radeon HD 4530

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4530 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1442MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 11.20GB/s)
688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +2668%
2.215 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4530
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 10 Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1366 MHz
Relógio Base
-
1442 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
84.10GB/s
Largura de Banda
11.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
80
48
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.61 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
M92
N17P-G0-A1
Variante da GPU
M92-M2 A11 (216-0728000)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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