Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon Pro Vega 64

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1442MHz vs 1350MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 84.10GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +399%
11.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 10 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1366 MHz
Clock base
1250 MHz
1442 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1752 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
96bit
Bus memoria
2048bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
4096
48
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.61 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasso di texture
345.6 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (metà)
22.12 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (float)
11.06 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doppio)
691.2 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Vega 10
N17P-G0-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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