Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1442MHz vs 1350MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 84.10GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +399%
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 10 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1366 MHz
Relógio Base
1250 MHz
1442 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
96bit
Barramento de Memória
2048bit
84.10GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
4096
48
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.61 GFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Vega 10
N17P-G0-A1
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Arquitetura
GCN 5.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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