Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (2000MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 112.1GB/s)
10112 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +2150%
43.01 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
1500 MHz
1493 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
84
640
Unità di ombreggiatura
10752
40
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
256.0 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasso di texture
672.0 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (metà)
43.01 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (float)
43.01 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GB203
-
-
-
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
3.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
132 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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