Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon E9260 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 24% (1493MHz vs 1200MHz)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 112.0GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
AMD Radeon E9260 PCIe Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe +12%
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
set 2016
GeForce 10 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
1090 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
640
Unità di ombreggiatura
896
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasso di texture
57.60 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
3 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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