Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 68.26GB/s)
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1650MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +32%
2.534 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
ott 2020
GeForce 10 Mobile
Generazione
HD Graphics-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
300 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2133 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
LPDDR4X
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
68.26GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
39.60 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasso di texture
79.20 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (metà)
5.069 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (float)
2.534 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
633.6 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
DG1
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Generation 12.1
Samsung
Fonderia
Intel
14 nm
Dimensione del processo
10 nm
3.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
132 mm²
Dimensione del dado
95 mm²

Design della scheda

75W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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