Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 68.26GB/s)
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1650MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +32%
2.534 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
out. 2020
GeForce 10 Mobile
Geração
HD Graphics-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
300 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

23.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.86 GFLOPS
FP16 (metade)
5.069 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.534 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
DG1
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.1
Samsung
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
3.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
132 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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