Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1695MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 112.1GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +717%
15.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
1395 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
36
640
Unità di ombreggiatura
4608
40
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
AD106
-
-
-
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.3 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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