Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1665MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 112.1GB/s)
6784 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +1193%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
1290 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
58
640
Unità di ombreggiatura
7424
40
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
AD104
-
-
-
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.3 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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