Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs Intel Arc A770M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 16GB VRAM Arc A770M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (1650MHz vs 1291MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 112.1GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Arc A770M +581%
13.52 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
278
Arc A770M +516%
1714
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
300 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
4096
48
TMUs
256
32
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
211.2 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Tasso di texture
422.4 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (metà)
27.03 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (float)
13.52 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP107
Nome GPU
DG2-512
N17P-G1-A1
Variante GPU
ACM-G10
Pascal
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.3 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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