Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs Intel Arc A770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 16GB de VRAM Arc A770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1650MHz vs 1291MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 112.1GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Arc A770M +581%
13.52 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
278
Arc A770M +516%
1714
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 10 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
300 MHz
1291 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.1GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
4096
48
TMUs
256
32
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
211.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.98 GFLOPS
FP16 (metade)
27.03 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
DG2-512
N17P-G1-A1
Variante da GPU
ACM-G10
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3.3 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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